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【ヨルムンガンド 第10話「Dragon Shooter phase.2」】
【登場人物:声の出演】
ココ・ヘクマティアル:伊藤静
ヨナ(ジョナサン・マル):田村睦心
レーム:石塚運昇
バルメ(ソフィア・ヴェルマー):大原さやか
ワイリ(ウィリアム・ネルソン):乃村健次
ルツ:羽多野渉
トージョ(東條秋彦):箭内仁
マオ:四宮豪
アール(レナート・ソッチ):小西克幸
ウゴ:勝沼紀義
チナツ:神田朱未
師匠:小山剛志
カレン・ロウ:加藤沙織
キャスパー・ヘクマティアル:松風雅也
チェキータ:冬馬由美
【製作スタッフ】
原作 高橋慶太郎(小学館「月刊サンデーGX」連載)
監督 元永慶太郎
シリーズ構成・脚本 黒田洋介
キャラクターデザイン 中村和久
美術監督 高峯義人
色彩設計 佐藤美由紀
3Dディレクター 相馬洋
撮影監督 染谷和正
編集 後藤正浩
音響監督 えびなやすのり
音楽 岩崎琢
オープニングテーマ《Borderland》歌:川田まみ 発売日:平成24年5月30日
エンディングテーマ《Ambivalentidea》歌:やなぎなぎ 発売日:平成24年6月6日
アニメーション制作 WHITE FOX
【製作スタッフ+キャストについての詳細な情報は公式HPのこちらから】
【放送曜日+時間帯】
東京MXテレビ (MX) 毎週火曜日 24:30~ 4月10日~
京都放送 (KBS) 毎週火曜日 25:00~
テレビ神奈川 (tvk) .毎週火曜日 25:30~
テレビ愛知 (TVA) 毎週火曜日 25:30~
サンテレビ (SUN) .毎週水曜日 24:35~ 4月11日~
日本BS放送 (BS11) 毎週水曜日 24:00~
アニメシアターX (AT-X) 毎週金曜日 11:00~/23:00~ 4月13日~
.毎週火曜日 17:00~/29:00~ 4月17日~
【放送曜日+時間帯についての詳細な情報は公式HPのこちらから】
以上、公式HP+wiki+2ちゃんねるより抜粋。
【ヨルムンガンドの公式HPはこちらから】
以降、感想・内容等のネタバレを含んでおりますのでご注意ください。
【登場人物:声の出演】
ココ・ヘクマティアル:伊藤静
ヨナ(ジョナサン・マル):田村睦心
レーム:石塚運昇
バルメ(ソフィア・ヴェルマー):大原さやか
ワイリ(ウィリアム・ネルソン):乃村健次
ルツ:羽多野渉
トージョ(東條秋彦):箭内仁
マオ:四宮豪
アール(レナート・ソッチ):小西克幸
ウゴ:勝沼紀義
チナツ:神田朱未
師匠:小山剛志
カレン・ロウ:加藤沙織
キャスパー・ヘクマティアル:松風雅也
チェキータ:冬馬由美
【製作スタッフ】
原作 高橋慶太郎(小学館「月刊サンデーGX」連載)
監督 元永慶太郎
シリーズ構成・脚本 黒田洋介
キャラクターデザイン 中村和久
美術監督 高峯義人
色彩設計 佐藤美由紀
3Dディレクター 相馬洋
撮影監督 染谷和正
編集 後藤正浩
音響監督 えびなやすのり
音楽 岩崎琢
オープニングテーマ《Borderland》歌:川田まみ 発売日:平成24年5月30日
エンディングテーマ《Ambivalentidea》歌:やなぎなぎ 発売日:平成24年6月6日
アニメーション制作 WHITE FOX
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【放送曜日+時間帯】
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京都放送 (KBS) 毎週火曜日 25:00~
テレビ神奈川 (tvk) .毎週火曜日 25:30~
テレビ愛知 (TVA) 毎週火曜日 25:30~
サンテレビ (SUN) .毎週水曜日 24:35~ 4月11日~
日本BS放送 (BS11) 毎週水曜日 24:00~
アニメシアターX (AT-X) 毎週金曜日 11:00~/23:00~ 4月13日~
.毎週火曜日 17:00~/29:00~ 4月17日~
【放送曜日+時間帯についての詳細な情報は公式HPのこちらから】
以上、公式HP+wiki+2ちゃんねるより抜粋。
【ヨルムンガンドの公式HPはこちらから】
以降、感想・内容等のネタバレを含んでおりますのでご注意ください。
引用元サイト様:2ちゃんねる
引用元スレ名: ヨルムンガンド part.14
引用元サイトURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1338723048/
(規制中の書き込み・dat落ちログも読める2ちゃんねるビューア(有料)のご利用はこちらから。)
42: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 00:58:07.40 ID:Vw6Y92dq0
面白かった。
ココ達強すぎw
力を持つ者はいつでもドラゴンになる可能性があるのだな
ココ達強すぎw
力を持つ者はいつでもドラゴンになる可能性があるのだな
45: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 00:58:36.60 ID:y8fnkg8D0
今回もココの台詞回しかっこよかったな
「人を殺しすぎた人間はある日ドラゴンに変わるんだ。
金で地を踏みしめ権力で空を飛ぶ怪物。
暴力はますます強くなり、人の言葉なんて通じなくなっていく。
人はこの世にドラゴンがいることを許せない。自分たちが生んだ怪物だというのに。
ドラゴン殺しは最高の名誉。
はしゃぎ過ぎたんだよバルドラ。」
「人を殺しすぎた人間はある日ドラゴンに変わるんだ。
金で地を踏みしめ権力で空を飛ぶ怪物。
暴力はますます強くなり、人の言葉なんて通じなくなっていく。
人はこの世にドラゴンがいることを許せない。自分たちが生んだ怪物だというのに。
ドラゴン殺しは最高の名誉。
はしゃぎ過ぎたんだよバルドラ。」
46: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 00:58:37.93 ID:M2QI1CKs0
ココの会社って政治的な力も持ってんのかよ恐ろしいわ
58: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:00:40.65 ID:7oWw1udii
>>46
デカイ会社なんかどこでもそうだろ
特に軍事は政治と表裏一体だしなおさら
デカイ会社なんかどこでもそうだろ
特に軍事は政治と表裏一体だしなおさら
55: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:00:26.16 ID:FpGP/eOp0
フレシェット弾とはいえ、航空機からの砲撃なんかよく当てたもんだ。
さすが砲兵。
それにしても、今回も面白かった。
ココ達一行って、こんなふうに恩と恨みも売ったり買ったりしてるんだな(w
さすが砲兵。
それにしても、今回も面白かった。
ココ達一行って、こんなふうに恩と恨みも売ったり買ったりしてるんだな(w
56: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:00:27.40 ID:EmCvWbvB0
懸賞金付き暴君も、一人隔離されれば、ただのチンピラにすぎん...と
57: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:00:40.19 ID:kk/lxfB/0
スケアクロウは最初出てきた時面倒なストーカー的ポジションのキャラだと思ったのに
気が付いたらココに振り回されている可哀想な人になっていた・・・
気が付いたらココに振り回されている可哀想な人になっていた・・・
83: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:05:58.36 ID:WJTalHsj0
>>57
最初は「うっわー、嫌な奴だなぁ…」と思ってたのに
登場する度に何かしらやり込められててどんどん好感度が上がってゆく…
最初は「うっわー、嫌な奴だなぁ…」と思ってたのに
登場する度に何かしらやり込められててどんどん好感度が上がってゆく…
66: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:01:54.13 ID:83uz9nxA0
フレシェット弾マジ怖ええ
比喩でもなんでもなく下にいた人間は文字通りの木端微塵なんだろうな
この手のアニメでここまでゾッとしたのは初めてだ
比喩でもなんでもなく下にいた人間は文字通りの木端微塵なんだろうな
この手のアニメでここまでゾッとしたのは初めてだ
68: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:02:37.26 ID:56mAPPSr0
今回一番驚いたのはね、操縦桿握ってる機長さんですよ、あれヨナ達の仲間じゃないよね
命令に対してすげー冷静に高度上げて対応してる、撃墜されるかもしれんのにw
命令に対してすげー冷静に高度上げて対応してる、撃墜されるかもしれんのにw
74: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:03:44.93 ID:YkEocK+FO
>>68 カタギじゃないな
80: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:05:40.22 ID:SEyOJ6kT0
>>68
ウゴが副やってる以上
それ以上のスキル持ってるのは確実だなw
ウゴが副やってる以上
それ以上のスキル持ってるのは確実だなw
72: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:03:19.67 ID:oyEZi6td0
先週「マオさんに死亡フラグが…」と言ってた人達に是非今回の感想を訊きたい。
一番穏やかそうなのにバルドラの指吹っ飛ばすわ非人道兵器で敵全滅させるわ
とどめの後始末までやってしまうという今回一番えげつない活躍。
やっぱり伊達にココの部下はやってませんという。
一番穏やかそうなのにバルドラの指吹っ飛ばすわ非人道兵器で敵全滅させるわ
とどめの後始末までやってしまうという今回一番えげつない活躍。
やっぱり伊達にココの部下はやってませんという。
75: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:04:09.98 ID:7j8Q0k/Y0
>>72
死亡フラグどころか大活躍フラグだったでござるw
死亡フラグどころか大活躍フラグだったでござるw
78: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:04:46.75 ID:NVNtXFN20
>>72
マオは職業軍人なんで割り切りがいい。
マオは職業軍人なんで割り切りがいい。
82: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:05:57.13 ID:YkEocK+FO
>>72 今回の冒頭からも死亡フラグ漂ってたのに。ソンネン少佐的な。
84: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:06:09.18 ID:83uz9nxA0
>>72
先週「1話で『久々の狩りじゃぁ』って目を光らせてた人と同一人物とは思えんなこの人」
今週「超納得……」
先週「1話で『久々の狩りじゃぁ』って目を光らせてた人と同一人物とは思えんなこの人」
今週「超納得……」
87: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:08:07.43 ID:WJTalHsj0
>>72
ちょっと冴えない地味ポジなイメージだったから
キャノン砲発射のシーンは普通に格好良くて惚れた
ちょっと冴えない地味ポジなイメージだったから
キャノン砲発射のシーンは普通に格好良くて惚れた
92: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:10:12.44 ID:mQyDpgvt0
>>87
発射シーンのヨナもそんな顔でマオを見つめてたな
発射シーンのヨナもそんな顔でマオを見つめてたな
100: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:13:52.54 ID:RLDaPDZp0
サラウンドなんちゃらって感じで特殊な調整にでもなってんのかな?->音
109: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:18:17.37 ID:/iX778yR0
>>100
ここまでくると臨場感を狙った演出でわざとやってるとしか思えんな
失敗だと思うけど
ここまでくると臨場感を狙った演出でわざとやってるとしか思えんな
失敗だと思うけど
103: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:16:03.70 ID:NVNtXFN20
てか最初から5.1chか7.1chで作ってんのかな?
2chに落としこむとちょうどこんな感じのバランスになるんだよなあ。
2chに落としこむとちょうどこんな感じのバランスになるんだよなあ。
105: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:16:40.10 ID:OS/cCPFD0
えー、TVAなんで今から視聴だが今まで以上にセリフ聞こえないの?
二人で見てるからイヤホン使えないんだよなあ
二人で見てるからイヤホン使えないんだよなあ
110: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:18:33.65 ID:YkEocK+FO
>>105 このリア充めが いい理解者がいて羨ましいな
116: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:20:34.77 ID:5l3J+JFn0
前回、マオの報酬の話が出ていたが、一番の高給はやっぱレームかね?
レームで月給2万ドル(160万円)くらいだろうか
ヨナは10万も貰っていないだろうな
マオで40万くらいと見た
レームで月給2万ドル(160万円)くらいだろうか
ヨナは10万も貰っていないだろうな
マオで40万くらいと見た
117: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:21:18.05 ID:NVNtXFN20
>>116
レームはPMCの社長。
ココはそのPMCのオーナー
レームはPMCの社長。
ココはそのPMCのオーナー
123: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:25:16.89 ID:5l3J+JFn0
>>117
PMCって何だっけ?
だったらもっと高給かね?
PMCって何だっけ?
だったらもっと高給かね?
128: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:27:19.16 ID:83uz9nxA0
>>123
民間軍事企業
もっと解りやすく言えば傭兵派遣会社
民間軍事企業
もっと解りやすく言えば傭兵派遣会社
138: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:32:31.64 ID:5l3J+JFn0
>>128
そっかそこの社長なら・・・3万ドルくらいだろうか
傭兵稼業で年収3千万なら高い方じゃない?よく知らんけど
そっかそこの社長なら・・・3万ドルくらいだろうか
傭兵稼業で年収3千万なら高い方じゃない?よく知らんけど
172: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:48:50.26 ID:l1RPCPga0
赤外線ジャマーってそんなに有効なのかね
フレアを多く射出した方が効くようなイメージがあるんだが
フレアを多く射出した方が効くようなイメージがあるんだが
178: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 01:51:08.74 ID:GsN2T/p00
>>172
フレア同様少しでも、撹乱させる効果はある。
でも、結局は運とパイロットの腕だな。
フレア同様少しでも、撹乱させる効果はある。
でも、結局は運とパイロットの腕だな。
203: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:00:32.04 ID:mQyDpgvt0
216: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:05:30.71 ID:VVAn7ZgC0
>>203
_ _
( ゚△゚)……これは酷いね
_ _
( ゚△゚)……これは酷いね
205: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:01:17.45 ID:N/rdy31L0
今回作画やべーな
フレシェットのとことか凄すぎる
フレシェットのとことか凄すぎる
208: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:01:41.74 ID:4nH2wNh40
ワイリ「HAHAHA!(カチカチッ)」
210: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:03:24.76 ID:cMcV0mxgP
ワイリさんは唯一の常識人ですよ。任務に忠実なダケデスヨ
243: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:21:27.07 ID:V49Mi4vS0
赤外線ジャマー、
追跡ミサイルを邪魔するのは分かるが、
機関銃も邪魔できるもんなの?
あれ目で狙ってるんじゃないの?
ジャマーと邪魔が音と意味が被ってるのは偶然なのか?
語源が一緒なのか?
追跡ミサイルを邪魔するのは分かるが、
機関銃も邪魔できるもんなの?
あれ目で狙ってるんじゃないの?
ジャマーと邪魔が音と意味が被ってるのは偶然なのか?
語源が一緒なのか?
247: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:23:00.81 ID:QgOFXQf70
>>243
ジャミングするからジャマーじゃね
ジャミングするからジャマーじゃね
248: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:23:53.98 ID:mQyDpgvt0
>>243
機関銃ヤバイから高度上げさせたんだろ
機関銃ヤバイから高度上げさせたんだろ
252: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:25:45.00 ID:SIkG06I20
>>243
普通連動してるとしてレーダーだからなぁ
赤外線連動対空機関砲ってあるのかしらん?
普通連動してるとしてレーダーだからなぁ
赤外線連動対空機関砲ってあるのかしらん?
260: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:31:01.12 ID:vxpf9pYVP
>>243
レーダー連動でも、単体の機関砲で飛んでいる航空機に当てるには、
相手がよほど単調な飛び方をしていない限り難しい。
当然、ココたちは回避運動をしているだろうから、そうそう当たるものではない。
相手の動きを制限するという意味では、無駄な射撃ではないけど。
レーダー連動でも、単体の機関砲で飛んでいる航空機に当てるには、
相手がよほど単調な飛び方をしていない限り難しい。
当然、ココたちは回避運動をしているだろうから、そうそう当たるものではない。
相手の動きを制限するという意味では、無駄な射撃ではないけど。
263: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:33:20.19 ID:SIkG06I20
>>260
離陸直後で後ろハッチ開けっ放しの輸送機が回避運動なんてできんだろう
離陸直後で後ろハッチ開けっ放しの輸送機が回避運動なんてできんだろう
264: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:33:48.98 ID:VMp6sz7e0
基地の責任者の大尉が可哀そうな気がするな
バルドラ付きの民兵とはいえ、自国の兵を銃撃のみならずフレシェット弾で惨殺されて
部下達から突き上げくらわんだろうか?(巻き添え喰らわずに済んだ事を喜ぶならいいが)
バルドラ付きの民兵とはいえ、自国の兵を銃撃のみならずフレシェット弾で惨殺されて
部下達から突き上げくらわんだろうか?(巻き添え喰らわずに済んだ事を喜ぶならいいが)
266: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:36:13.89 ID:tNWuG/tG0
>>264
下からは突き上げ
上には事情説明&叱責
死体の処理をして
さらに顔面に怪我
間違いなく今回一番の苦労人
下からは突き上げ
上には事情説明&叱責
死体の処理をして
さらに顔面に怪我
間違いなく今回一番の苦労人
268: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:38:43.02 ID:fsA6t7ipO
派閥っていうか、正規軍と民兵はべつもんだし平気じゃね?
むしろ、ざまああああwww
だと思う
仲悪そうだったし
むしろ、ざまああああwww
だと思う
仲悪そうだったし
269: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:40:20.69 ID:GsN2T/p00
しかも、最後にはアメリカが引き取ってくれたんだから万々歳である。
270: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:40:58.92 ID:mQyDpgvt0
でもバルドラの親父ってかなりの権力者なんだろ?
息子がめちゃくちゃにやられた現場にいた責任者が睨まれない訳ない
息子がめちゃくちゃにやられた現場にいた責任者が睨まれない訳ない
251: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:24:46.39 ID:yXSgoD5CO
残業なし、食事付き、美人な上司、仕事関係者は巨乳だらけ、恐いけど根は優しい先輩達、
世界中旅行可能、高月給、オフは自由にショッピング、まれにチナツみたいな美少女に会える
これってかなりのホワイト企業だよな?
世界中旅行可能、高月給、オフは自由にショッピング、まれにチナツみたいな美少女に会える
これってかなりのホワイト企業だよな?
255: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/06/13(水) 02:28:19.46 ID:xUscGXFr0
>>251
仕事の内容が全く書かれてないぞww
仕事の内容が全く書かれてないぞww
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